项目简介 浅浮雕是一种介于绘画和雕塑之间的艺术表现形 式,传统建模方法以 2D 图形图像处理为主,需要大量的 用户交互操作,自动化程度不高。相比而言,基于 3D 模型映射的建模方法在场景深度值提取方面具备明显优 势,通过视点定位后的几何变换快速构建高度场,能够 有效提升建模种类和设计效率。 系统使用时,用户首先在三维可视化操作界面中输 入 3D 模型,调整模型大小和映射角度后,系统自动将模 型非可视面片进行剔除,同时根据用户输入参数自动生 成浅浮雕模型。整个设计过程全自动化,用户每调整一 次 3D 模型的映射角度,系统实时根据参数设定自动更新 浅浮雕设计结果。 技术特点 1.支持任意三角片格式的 3D 输入模型,输出结果为 STL 文件,可以与其它三维建模软件进行数据交换。 2.设计结果保持了原始 3D 模型的几何细节,外观质 量较高。 3.设计效率较高,根据输入模型的复杂度,整个建 模过程在 10-30 秒之内完成